Skip to main content

Android Studio : Program Simulasi Kredit






Membuat Program Simulasi Kredit

Berikut adalah contoh untum membuat aplikasi menghitung cicilan kendaraan yang dibeli secara kredit.

Buka file activity_main.xml ,  kemudian rubah isinya sebagai berikut:


    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center_horizontal"
    android:orientation="vertical"
    android:padding="10dp">

            android:id="@+id/imageButton"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/logo_honda" />

            android:id="@+id/et_nama"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="Nama Pembeli" />

            android:id="@+id/et_model"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="Model Kendaraan" />

            android:id="@+id/et_harga"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:ems="10"
        android:hint="Harga"
        android:inputType="textPersonName" />

            android:id="@+id/et_tenor"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:ems="10"
        android:hint="Tenor"
        android:inputType="textPersonName" />

   


Buka file MainActivity.java , kemudian rubah isinya sebagai berikut:
package com.example.hp.simulasikredit;

import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private EditText etNama;
    private EditText etModel;
    private EditText etDp;
    private EditText etHarga;
    private EditText etTenor;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        etNama = (EditText) findViewById(R.id.et_nama);
        etModel = (EditText) findViewById(R.id.et_model);
        etHarga = (EditText) findViewById(R.id.et_harga);
        etTenor = (EditText) findViewById(R.id.et_tenor);

        Button btSubmit = (Button) findViewById(R.id.bt_hitung);

        btSubmit.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                /* kirim  data via Intent  */
                Intent intent = new Intent(MainActivity.this, ActivityKedua.class);
                intent.putExtra("data1", etNama.getText().toString());
                intent.putExtra("data2", etModel.getText().toString());
                intent.putExtra("data3", etHarga.getText().toString());
                intent.putExtra("data4", etTenor.getText().toString());
                startActivity(intent);
            }
        });
    }
}

Buatlah Activity baru dengan nama ActivityKedua,  kemudian rubah isi dari file activity_kedua.xml sebagai berikut:


    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@drawable/idcarddani2"
    android:orientation="vertical"
    android:padding="15dp">


            android:id="@+id/textView4"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Nama" />

            android:id="@+id/et_nama"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:ems="10"
        android:inputType="textPersonName"
        android:text="Nama" />

            android:id="@+id/textView5"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Model Kendaraan" />

            android:id="@+id/et_model"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:ems="10"
        android:inputType="textPersonName"
        android:text="Model" />

            android:id="@+id/textView6"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Harga" />

            android:id="@+id/et_harga"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:ems="10"
        android:inputType="textPersonName"
        android:text="Harga" />

            android:id="@+id/text_dp"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:inputType="number"
        android:text="DP" />

            android:id="@+id/et_dp"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:ems="10"
        android:inputType="textLongMessage|textPersonName"
        android:text="dp" />

            android:id="@+id/textView8"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Tenor" />

            android:id="@+id/et_tenor"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:ems="10"
        android:inputType="textPersonName"
        android:text="tenor" />

            android:id="@+id/textView9"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Pokok Hutang" />

            android:id="@+id/et_ph"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:ems="10"
        android:inputType="textPersonName|number|numberDecimal"
        android:text="Pokok Hutang" />

            android:id="@+id/textView10"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Pokok Bunga" />

            android:id="@+id/et_pb"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:ems="10"
        android:inputType="numberDecimal"
        android:maxLength="11"
        android:text="Pokok Bunga" />

            android:id="@+id/textView11"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Total Hutang" />

            android:id="@+id/et_th"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:ems="10"
        android:inputType="textPersonName|number|numberDecimal"
        android:text="Total Hutang" />

            android:id="@+id/textView12"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Angsuran" />

            android:id="@+id/et_angsuran"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:ems="10"
        android:inputType="textPersonName|number"
        android:text="Angsuran" />


Buka file ActivityKedua.java, kemudian rubah isinya sebagai berikut:

        etModel = (EditText) findViewById(R.id.et_model);
        etDp = (EditText) findViewById(R.id.et_dp);
        etHarga = (EditText) findViewById(R.id.et_harga);
        etTenor = (EditText) findViewById(R.id.et_tenor);
        etAngsuran = (EditText) findViewById(R.id.et_angsuran);
        etPh = (EditText) findViewById(R.id.et_ph);
        etPb = (EditText) findViewById(R.id.et_pb);
        etTh = (EditText) findViewById(R.id.et_th);

        // tampilkan data

        etNama.setText(getIntent().getStringExtra("data1"));
        etModel.setText(getIntent().getStringExtra("data2"));
        etHarga.setText(getIntent().getStringExtra("data3"));
        etTenor.setText(getIntent().getStringExtra("data4"));

        double jbunga, angsuran, tenor, harga,  dpnya, pokokhutang, pokokbunga, totalhutang;


        harga = Integer.parseInt(etHarga.getText().toString());
        tenor = Integer.parseInt(etTenor.getText().toString());
        dpnya=0.2*harga;
        jbunga=(1*tenor)/100;
        pokokhutang = harga-dpnya;
        pokokbunga=pokokhutang*jbunga;
        totalhutang=pokokhutang+pokokbunga;
        angsuran=harga/tenor;

        Double Dtotalhutang = totalhutang, Dpokokbunga=pokokbunga, Dpokokhutang=pokokhutang;
        Double Dangsuran = angsuran, Ddpnya = dpnya;
        int itotalhutang = Integer.valueOf(Dtotalhutang.intValue());
        int ipokokbunga = Integer.valueOf(Dpokokbunga.intValue());
        int ipokokhutang = Integer.valueOf(Dpokokhutang.intValue());
        int iangsuran = Integer.valueOf(Dangsuran.intValue());
        int idpnya = Integer.valueOf(Ddpnya.intValue());

        etDp.setText(idpnya+"");
        etPh.setText(ipokokhutang+"");
        etPb.setText(ipokokbunga+"");
        etTh.setText(itotalhutang+"");
        etAngsuran.setText(iangsuran+""+" /Bulan");
    }
}

Jalankan program aplikasi di atas, dan lihat hasilnya.



Comments

Popular posts from this blog

Program PHP sederhana untuk menghitung simulasi kredit

Membuat Form <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" /> <title>Untitled Document</title> <style type="text/css"> <!-- body,td,th { font-family: Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; color: #333333; } --> </style></head> <?php $harga=$_GET['harga']; $dp=$harga*0.2; ?> <body> <H2>FORM SIMULASI KREDIT </H2> <br /> <form id="form1" name="form1" method="post" action="simulasi_proses1.php"> <table width="580" border="0" cellspacing="2" cellpadding="2"> <tr> <td>Harga Kendaraan </td> ...

COMPONENT-LEVEL DESIGN

Component-level design, atau juga dikenal dengan procedural design, baru ada setelah data, arsitektur dan rancangan antarmuka dibuat terlebih dahulu. Component-level design tujuannya adalah untuk menterjemahkan model design ke bentuk software yang akan dibuat. Namun dikarenakan abstraksi model design yang sudah ada relatif tinggi sedangkan abstraksi tingkat program operasionalnya rendah, maka proses penterjemahannya ini menjadi sebuah tantangan tersendiri. Menurut Edsgar Dijkstra, dalam perlkuliahannya mengatakan [DIJ72]: “Software ini berbeda dibanding dengan produk lain, dimana aturannya adalah semakin tinggi kualitas akan berdampak pada harga. Orang yang benar-benar ingin memperoleh software yang dapat diandalkan akan percaya bahwa mereka harus bisa menemukan suatu alat/cara untuk menghindari memulai suatu sistem dengan bug, dan hasilnya adalah, proses programming menjadi lebih murah . . . programmer efektif . . . tidak boleh menghabiskan waktunya untuk memperbaiki debugg—mereka se...

Android studio contoh penerapan looping

Berikut adalah contoh penerapan looping pada android studio, program akan melakukan looping sebanyak 10 kali dan mencetak angka dari 1 sampai 11 . Buka dan edit file activity_main.xml seperti berikut: activity_main.xml xml version= "1.0" encoding= "utf-8" ?> < RelativeLayout xmlns: android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns: app = "http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns: tools = "http://schemas.android.com/tools" android :layout_width= "match_parent" android :layout_height= "match_parent" tools :context= "daniyusuf.com.contohlooping.MainActivity" > < TextView android :id= "@+id/txt_looping" android :layout_width= "match_parent" android :layout_height= "wrap_content" android :text= "Hello World!" app :layout_constraintBottom_toBottomOf= "parent" ...